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Joonas' Note
Google에는 단말기에서 AR 관련 기능이 돌아갈 수 있도록 AR 플랫폼인 ARCore가 있다. 최근 이와 관련한 업데이트가 있어 글로 남겨볼까 한다. ARCore를 사용하여 개발하는 튜토리얼을 보다보면, OpenGL을 직접 사용하지 않고 Sceneform이라는 프레임워크를 사용하여 개발하는 문서가 굉장히 많다. (실제로도 공식 샘플 코드에서 사용한다.) 하지만 관리가 점점 힘들어지는 탓인지, 프로젝트를 closed해버렸고 1.16 버전부터 오픈소스로 전환, archived 해버렸다. (한국 시간 기준으로 5월 15일) [프로젝트 링크] 이렇게 되면 한가지 문제가 있다. Android Studio에는 3D Object를 쉽게 import 하기 위한 플러그인으로, Google Sceneform Tools..
[이전 블로그로부터 글 옮김] 이 내용은 Beakjoon Online Judge, Algospot 등의 온라인 저지를 사용하시는 분들에게 도움이 될 내용입니다. 최근들어 컴파일에러로 오답을 받고 질문을 올리시는 분이 자주 보이는 것 같습니다.주로 그 내용은 "비주얼 스튜디오에서는 되는 데 백준에서는 오류가 나네요" 등이더군요.컴파일 에러를 해결하시는 데에 도움이 될 만한 글을 남기고자 합니다.비쥬얼 스튜디오에서는 되는 데..비쥬얼 스튜디오는 생각 이상으로 강력한 통합 개발 환경(IDE)을 제공합니다. 아래 코드는 컴파일 에러일까요?#include int main() { printf("%d", strlen("123")); return 0; }위 코드는 컴파일 에러가 맞습니다. strlen 함수는 cstri..